jueves, 24 de febrero de 2011

Configuracion avanzado de Bad Company 2

En el foro teneis un tutorial para configurar de forma mas fina el BAD COMPANY 2

miércoles, 23 de febrero de 2011

Datos y Primer video IN GAME de battlefield 3


segun la web de la fuente esto es lo que nos espera.

El concepto de BF3 lleva trabajándose durante años, esperando al desarrollo de la tecnología apropiada.
El motor Frosbite 2.0 es la culminación de esta tecnología, que se ha reescrito por completo.
Iluminación: Un “probe” de Battlefield 3 contiene más información que un nivel de entero de Battlefeld Bad Company 2.
El nivel de destrucción va a ser "creible", prácticamente todo se podrá destruir.
Animación de los personales realizada con la tecnología ANT, usada por EA Sports.
La IA de los personajes y de las clases del multijugador tendrán animaciones diferentes.
Las animaciones serán mucho más realistas.
Han capturado sus propios audios (balas, tanques, helicópteros, etc) en diferentes distancias para asegurar el realismo.
Mejoradas las indicaciones de audio, para que sea más facil escucharlas.
Hay planes de mejorarlo tras su lanzamiento.
Tendrá más desbloqueables que BFBC2
DICE está intentando encontrar un buen balance en la personalización del personaje.
Habrá 4 clases
Más adelante se hablará sobre las patrullas
Más adelante se hablará sobre el Modo Teatro
Habrá co-operativo.
Habrá camara de muerte que se podrá desactivar.
El equipo de BF3 es casi el doble de grande que el de BFBC2.
Quieren que el single player este equilibrado con momentos altos y bajos. Lo comparan con una cancion vs un solo de guitarra.
Parte del single player tendrá lugar en Suleimaniya, en el Kurdistán Iraquí.
La expresión "¡Joder!" se usará con frecuencia, con lo que seguramente reciba la calificación para +18.
Habrá un terremoto en una misión. El nivel de destrucción es impresionante. Se derrumabrán edificios de siete pisos.
Habrá una narrativa significativa en el single player.
Habrá varias localizaciones, no solo Oriente Medio. París, Teherán, Nueva York.
La plataforma base será PC.
64 jugadores en PC. 24 para consolas.
No habrá herramientas para modelar en el lanzamiento. El motor Frosbite 2.0 e demasiado complejo y las herramientas para modelar deben ser sencillas, por lo que DICE quiere centrarse en mejorar el juego.
La historia será completamente nueva, no basada en Bad Company.




fuente: http://www.battlefield-3.es/

martes, 22 de febrero de 2011

Foro del Clan

A partir de hoy se pone en funcionamiento el foro del clan. solo hay que registrarse para poder participar, animo a todos a participar para mejorar.

Nuevas Noticias de John

Tenemos nuevas noticias de nuestro amigo.

"Hola, hay una pequeña complicación, la herida sigue saliendo seroma y parece que me voy a pasar por lo menos otra semana de hospital.
Cada vez tengo más mono de una buena partida... Ver si salgo pronto y nos juntamos
Un saludo"

John

todos estamos contigo recuperate.

lunes, 14 de febrero de 2011

John nos envia un correo desde el hospital

john nos escribe estas líneas, y nos alegramos un montón, recupérate pronto soldado.

Hola chicos,
Ya estoy en planta desde el miercoles, poco a poco recuperandome.
Todavia tengo otra semana de hospital por lo menos, a ver si echamos una partidilla en un par de semanas
Un saludo
John

Bienvenida a Arkos78

Tenemos chico nuevo en la oficina. Damos la bienvenida a arkos78, añadirlo a amigos el que no lo tenga y buena caza.

martes, 8 de febrero de 2011

COMBAT ARMS



Para variar un poco y apreciar mas el bad company podemos echar unas pachangas al COMBAT ARMS es gratuito. El juego es del estilo de counter strike mapas pequeños. Pincha aquí para descargar el instalador (es sobre 1 Gb).

sábado, 5 de febrero de 2011

LLEGARA EN OTOÑO BATTLEFIELD 3


Battlefield 3 es el auténtico sucesor de Battlefield 2. Más allá de nuestro característico multijugador, hemos incluido una completa campaña para un jugador y una campaña cooperativa. Vuelve una de las características favoritas de los fans, los aviones, el poder tumbarse y multijugador para 64 jugadores (en PC). ¿Os suena? Y todo esto desarrollado con nuestro nuevo y poderoso motor Frostbite 2, del que verás y oirás cosas en los próximos meses. Ya se puede reservar en EA store.